from tkinter import * #或者import tkinter as tk
import math#輸入數學MATH函式庫
tk = Tk() #建構視窗名為tk
tk.geometry('1200x400')#視窗 寬1200像素
tk.title("徐子淇python tkinter三角函數if_else判斷")
canvas = Canvas(tk, width=1200, height=400, bg='PINK')
canvas.grid(row=0,column=0,padx=5,pady=5,columnspan=3)
delay=1 # milliseconds, 1/1000秒
x1,y1,z1=0,200,10#python特徵,多變數=對等值
h=190 #上下範圍,相當於數學1到-1
def LH():
global x1, y1, z1, inc#global全球,local當地
if (x1==0): #判斷是否到達左端,==判斷是否相等
inc = 1 #則開始往左+1步,=給值
canvas.delete('all')
elif (x1==1200): #否則else判斷是否到達右端
inc =-1 #則開始往右-1步
canvas.delete('all')
x2 = x1 + inc #換到下個+1
y2=200 - h*math.sin(0.02*x2)
z2=200 - h*math.cos(0.02*x2)
L1=canvas.create_line(x1,y1,x2,y2,fill='BLUE',width=10)
L2=canvas.create_line(x1,z1,x2,z2,fill='yellow',width=10)
canvas.after(delay,LH)#return沒你的事,滾回你老家
x1,y1,z1=x2,y2,z2 #下一線段的起點事前一線段的終點
LH() #執行LauHou老猴
tk.mainloop()
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